Bakker Michel

Michel M. Prins

Het begin



Door de jaren heen begon Michel M. Prins zijn energie te halen uit de kunst, media, animatie, en games, wat een combinatie van ongetemde passie bleek te zijn vanaf het begin.

In de vroege jaren van 2006 begon zijn passie meer grond te krijgen door de kunst en niet lang hierna, leerde hij over de moderne mogelijkheden om deze permanent te gebruiken. Dit leidde hem in 2010 naar de MBO opleiding “Game development & design”, als visual artist van het Alfa-College in Groningen. Hier studeerde hij af in 2014, waarna hij zijn vervolgopleiding op het HBO ging volgen in Breda, “International Game Architecture and Design” bij Breda University (voorheen NHTV).

Een onverwachte wending

In de jaren die volgde, bestudeerde hij vele vormen van de kunst. Hij besloot zich uiteindelijk te focussen op concept art.

Helaas verliep alles niet volgens plan en kwamen er wijzigingen in zijn plannen om een concept artist te worden rond de tijd van de COVID-19 pandemie.

In deze tijd begon hij met een oude hobby te experimenteren: koken en bakken.

Doorgaan

In de tijd van de pandemie besloot hij zijn studie aan te vullen door het starten van een Master opleiding bij Breda University, genaamd: Master Game Technologies, die hij afrondde in 2021.

Hier schreef hij zijn scriptie: Why shortcuts are concept art standards.

Koken en bakken

De jaren die hierop volgden waren steeds vaker toegewijd aan het koken en bakken. Hij begon met experimenteren met verschillende complexe gerechten. Hierin ontdekte hij al snel dat dit een gelijkwaardige passie aanwakkerde als in het ontwerpen.

Nieuwe ideeën en nieuwe doelen

De nieuwe kook- en bak experimenten gaven Michel een nieuwe vorm van passie. En hoe graag hij zich wilde begeven in de wereld van de games industry, realiseerde hij ook dat er nu een nieuwe passie bij was gekomen.

Culinaire mogelijkheden, net zoals de kunst, bleken eindeloos te zijn.

Maar in realiteit

Stonden zowel de kunstwereld als de culinaire wereld altijd al dicht naast elkaar